Règlement de la coupe

 

Phase de poules

 

  • Les joueurs inscrits sont répartis aléatoirement en 2 poules.
  • Chaque joueur joue un match contre chaque autre joueur de sa poule au jeu DuelQuiz.
  • Les matchs sont jouées en 3 manches gagnantes.
  • Une manche dont le résultat est une égalité n'est pas comptabilisée.
  • A la fin de chaque match, les joueurs encodent le résultat complet du match dans la partie "Encodage" :
  • Si les deux joueurs n'ont pas conservé le résultat d'une ou plusieurs manches, un résultat de 1-0 (en faveur du gagnant de la manche) doit être encodé pour chaque score non sauvé.
  • Une victoire permet de remporter 1 point, une défaite n'octroie pas de point.
  • Les 4 premiers joueurs de la poule sont qualifiés pour les quarts de finales.
  • En cas d'égalité entre plus de 2 joueurs, les critères pour les départager sont les suivants : meilleure différence au niveau des jeux puis meilleure différence au niveau des points.
  • En cas d'égalité entre 2 joueurs, c'est la confrontation directe qui les départage.

  • Phase finale

     

  • Les qualifiés sont répartis de la façon suivante dans le tableau final :
  • 1er Poule 1 vs 4ème Poule 2
  • 2ème Poule 1 vs 3ème Poule 2
  • 3 ème Poule 1 vs 2ème Poule 2
  • 4ème Poule 1 vs 1er Poule 2
  • Les quarts de finales et les demis-finales se jouent en 4 manches gagnantes
  • La finale et la petite finale se jouent en 5 manches gagnantes
  • Toutes les places sont jouées, les joueurs éliminés en poules ou par la suite jouent dans la partie perdante du tableau. Ces matchs sont tous joués en 4 manches gagantes.
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    Questions différentes

     

    Les joueurs ont parfois des questions différentes. Si ce cas de figure arrive au cours d'une partie, le résultat du match ne peut être mis en cause, cela fait partie du jeu.

     



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